Scratch

scratch8

Onze eerste programmeeropdrachten maken we met het programma Scratch. Programmeren is het op de goede, logische manier een aantal opdrachten achter elkaar zetten, zodat hetgeen dat is geprogrammeerd, doet wat jij wilt.

Scratch lijkt op lego, je klikt de steentjes in elkaar en er ontstaat een programma. Later kun je op een vergelijkbare manier ook bij de legorobots zo werken, maar we gebruiken Scratch ook bij het programmeren van de Microbits. Als je de manier van denken achter commando’s begrijpt, dan is het programmeren met tekst ook wat gemakkelijker.


Schoolexamen Portfolio

Om je schoolexamen voor Informatietechnologie af te ronden, moet je, naast de mondelingen in klas 4 over je proces van je werkzaamheden, een portfolio van gemaakt werk maken. Het startniveau van alle onderdelen moeten worden gemaakt. Daarna vul je het portfolio aan met opdrachten naar keuze uit de verschillende niveau’s.

Startniveau SE-portfolio

Basisniveau SE-portfolio

Gevorderdenniveau SE-portfolio

Expertniveau SE-portfolio

Beginners niveau

B1: Introductie en aanmelden bij Scratch

B2: Maken van een eerste programma

B3: Een geanimeerde verjaardagskaart maken

B4: Een Pongspel maken

B5: Een vangspel maken

Gevorderden niveau

G1: Programmeren via voorbeelden op You tube.

G2: Een songtekst of gedicht animeren in Scratch